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After Effects CS4  

2013-07-06 16:39:35|  分类: 【工具软件】 |  标签: |举报 |字号 订阅

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After Effects CS4(AECS4) 汉化中文正式版:相册制作软件http://www.cr173.com/soft/14674.html 1.11G

有用户反应下载后解压的时候  360 提示  malware.qvm18.gen 木马的问题,我们测试了一下,是这个软件包里的 注册机报木马,大家可以不运行注册机 直接用我们上面提供的注册码来注册就OK了。

Adobe After Effects CS4 v9.x 是一个为产生复杂的,有趣的,特殊的效果的影像编辑系统,它的功能十分强大。
用户名:cr173.com
序列号:1023-1037-8137-8775-1741-8368
  

 1开始安装的时候,选择试用选项,无需输入序列号。
2.在进行安装选择的时候,注意选择安装位置;默认状态下,安装全部软件和组建,可以根据自己的需要取消一些程序的安装。
3.界面语言建议选择默认的英语。
4.安装完成后,在开始中找到软件快捷方式,打开软件。
5.选择输入序列号, 输入上面的注册码,或者自已用算号器算一下序列号出来,完成破解。

安装破解步骤:
1.安装客户端前在hosts文件中添加ADOBE激活方面的网址,以达到屏蔽在线激活验证的目的。
首先找到hosts文件,该文件详细位置是C:\windows\system32\drivers\etc\hosts
hosts 是个隐藏文件,请在文件夹选项中选定“显示隐藏的文件和文件夹”
用记事本打开hosts,在hosts中添加下列网址:
127.0.0.1 activate.adobe.com
127.0.0.1 practivate.adobe.com
127.0.0.1 ereg.adobe.com
127.0.0.1 activate.wip3.adobe.com
127.0.0.1 wip3.adobe.com
127.0.0.1 3dns-3.adobe.com
127.0.0.1 3dns-2.adobe.com
127.0.0.1 adobe-dns.adobe.com
127.0.0.1 adobe-dns-2.adobe.com
127.0.0.1 adobe-dns-3.adobe.com
127.0.0.1 ereg.wip3.adobe.com
127.0.0.1 activate-sea.adobe.com
127.0.0.1 wwis-dubc1-vip60.adobe.com
127.0.0.1 activate-sjc0.adobe.com
 
2.开始安装的时候,选择试用选项,无需输入序列号。

3.在进行安装选择的时候,注意选择安装位置;默认状态下,安装全部软件和组建,可以根据自己的需要取消一些程序的安装。

4.界面语言建议选择默认的英语。

5.安装完成后,在开始中找到软件快捷方式,打开软件。

6.选择输入序列号,用“序列号生成器”生成序列号,然后将序列号(Windows Serial)填写好,完成破解。
ae表达式中英对照
全局对象
Comp comp(name) 用另一个名字给合成命名。

Footage footage(name) 用另一个名字给脚本标志命名。

Comp thisComp 描述合成内容的表达式。例如:thisComp.layer(2)

Layer, Light, or Camera thisLayer 是对层本身的描述,thisLayer是一个默认的对象,对它的应用是可选的。例如, 用表达式 thisLayer.width 或 width 可获得同样的结果。

Property thisProperty 描述属性的表达式。例如,如果写一个旋转属性的表达式就能获取旋转属性的值。

Number time 描述合成的时间, 单位是秒。

Number colorDepth 返回8或16表示的彩色深度位数值。例如, 当项目的每通道的彩色深度为16位时colorDepth 返回16 。

Number posterizeTime(framesPerSecond) {framesPerSecond 是一个数}返回或改变帧率。允许用这个表达式设置比合成低的帧率。

向量数学方法

Array add(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是数组} 两个向量相加。

Array sub(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是数组}两个向量相减。

Array mul(vec1, amount) {vec1 是数组, amount 是数} 向量的每个元素被 amount相乘。

Array div(vec1, amount) {vec1 是数组, amount 是数}向量的每个元素被 amount相除。

Number or Array Clamp(value, limit1, limit2) 限制value中每个元素的值在 limit1 到 limit2之间。

Number dot(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是数组} 返回点积, 结果为两个向量相乘。

Array [2 or 3] cross(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是数组 [2 or 3]} 返回向量的交积。

Array normalize(vec) {vec 是数组} 格式化一个向量,如某长度表示为1.0.

Number length(vec) {vec是数组}返回向量的长度。

Number length(point1, point2) {point1 and point2 是数组}

 

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